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BONES - DeadBoy
Chronique d'album

BONES - DeadBoy

Anmerkung der Redaktion6,5/ 10
Von Le Stagiaire·

DeadBoy, das am 1. Januar 2014 über TeamSESH veröffentlicht wurde, ist ein Studioalbum des Künstlers BONES. Es liegt zwischen der Veröffentlichung von Scumbag (2013) und Garbage (2014) und dient als Sprungbrett zu NoRedeemingQualities (2017). Mit dreizehn Titeln, die sich über 27 Minuten und 46 Sekunden erstrecken, setzt das Album einen schnellen und konzentrierten Hörfluss voraus.

Ein Sprungbrett zu NoRedeemingQualities

Die Position dieses Albums in der Chronologie des Künstlers ist nicht nur eine einfache Zwischenstufe. Es festigt seinen Werdegang nach Scumbag (2013) und vor Garbage (2014), wodurch eine künstlerische Kontinuität gewährleistet wird, die den langen Zeitraum bis zu NoRedeemingQualities (2017) überbrückt. DeadBoy verkörpert einen Moment, in dem der Künstler seinen Ansatz verfeinert, ohne dabei seine Präsenz zu verlieren. Diese Entwicklung positioniert das Album im Herzen einer Übergangsphase, in der die Produktion auf einer rigorosen Disziplin basiert.

PaleEarnhardt, Virus und DeadBoy: die Dreifaltigkeit des Albums

Die Klangarchitektur des Albums basiert auf drei verschiedenen Säulen. Der Opener PaleEarnhardt läutet die Platte mit einer direkten Aussage über die Vision des Künstlers ein, während DeadBoy, der gleichnamige Titel des Albums, als konzeptioneller Ankerpunkt im Zentrum der Produktion fungiert. Der Abschluss-Track Virus rundet diese Struktur ab mit einer ebenso prägnanten wie der Eröffnung schließenden Aussage. Diese drei Titel bilden ein narratives Dreieck, das die elf weiteren Tracks zwischen ArtesianWater und Calcium umrahmt. Diese Aufteilung in drei Hauptakte verleiht dem Album eine starke innere Kohärenz und verwandelt eine Folge von Titeln in eine kontrollierte Progression, in der jedes Element den Einfluss des anderen verstärkt.

PaleEarnhardt und Virus strukturieren das Album

Diese künstlerische Einzigartigkeit ist keine Schwäche, sondern eine Bestätigung der Identität von TeamSESH, die ihre Handschrift auf jede einzelne Aufnahme prägt. Das Album baut vollständig auf der Identität des Künstlers auf. Der Sound entsteht in völliger Autonomie.

Eine kompakte Laufzeit von 27 Minuten für 13 Titel

Diese Dichte fügt sich in ein Diskografie-Panorama ein, in dem BONES 2013 und 2014 zahlreiche Veröffentlichungen realisierte. Im selben Jahr erschien von demselben Künstler eine Reihe alternativer Alben mit den Titeln CRACKER, Creep, PaidProgramming, Rotten, Skinny und TeenWitch, die um seinen Namen herum ein Ökosystem paralleler Produktionen schufen. Die Veröffentlichung des Titels DeadBoy am 1. Januar 2014 findet nicht in einer Phase des Stillstands statt, sondern liegt im Herzen eines frenetischen Zyklus, in dem der Künstler gleichzeitig verschiedene Universen erkundet. Diese Vielfalt an Projekten zeugt von einer intensiven Kreativitätsphase, die über die einfache Abfolge zwischen Haupt- und Experimentalalben hinausgeht. Im Gegensatz zu Künstlern wie Kendrick Lamar oder Marilyn Manson, deren Karriere Expansionstrategien durch Supergruppen oder mediale Kontroversen impliziert, präferiert BONES mit diesem Album eine strikte Selbstreflexion. Die Gesamtdauer von 27 Minuten und 46 Sekunden für dreizehn Titel erfordert ein hohes Tempo, das im Gegensatz zu den ausgedehnteren Werken anderer Rapper der Dekade steht. Diese kompakte Struktur verwandelt DeadBoy in ein unteilbares Werk, in dem jeder Übergang – von der Eröffnung PaleEarnhardt bis zur Schlussszene Virus – als notwendiges Glied einer autonomen Erzählkette fungiert, ohne jemals auf externe Eingriffe angewiesen zu sein, um seine Aussage zu strukturieren. Die zeitliche Beschränkung von 27 Minuten und 46 Sekunden für dreizehn Titel erfordert eine besondere Dichte in der gesamten Komposition. Jeder Track muss seinen Platz finden, ohne die gesamte Progression zu belasten, und vermeidet narrative Exzesse, die das Tempo verlangsamen könnten. Diese Kürze begünstigt eine aktive Zuhörerschaft, bei der jeder Übergang zwischen PaleEarnhardt und Virus als notwendige Etappe auf dem Weg zur nächsten betrachtet wird. Das Album strebt nicht nach einer Verlängerung der Spielzeit, sondern versucht durch diese kompakte Architektur eine konstante Spannung aufrechtzuerhalten. Das Ende des Zyklus kommt schnell, sodass der Hörer den Eindruck eines intensiven Wegs erhält, der keinen Platz für Überflüssiges lässt.

Technische Daten

- Veröffentlichung : 1. Januar 2014 - Label : TeamSESH - Songs : 13 (27 Min. 46 Sek.) - Anfang / Ende : PaleEarnhardt / Virus

🎬 Die Clips des Albums

13 clips · fortlaufende Wiedergabe

Titel

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