
Moins de 24 heures après avoir annoncé leur indépendance vis-à-vis de Xbox, le studio Undead… — revue de presse
Moins de 24 heures après avoir annoncé leur indépendance vis-à-vis de Xbox, le studio Undead Labs, développeur de State of Decay 3, a dû licencier « un nombre significatif » de salariés en raison des
Moins de 24 heures après avoir annoncé leur indépendance vis-à-vis de Xbox, le studio Undead Labs, développeur de State of Decay 3, a dû licencier « un nombre significatif » de salariés en raison des difficultés liées à cette transition. Cette décision intervient alors que plusieurs autres studios sous contrôle de Microsoft ont également connu des vagues importantes de suppressions de postes tout au long de l’année.
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